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T2 CEO澤爾尼克:AI助力游戲角色訓練,提升交流自然度與開發效率

   發布時間:2025-11-20 15:36 作者:陳麗

在近期CNBC的Squawk Box節目中,Take-Two公司首席執行官澤爾尼克分享了關于游戲行業未來發展的新觀點。他指出,隨著人工智能技術的不斷進步,游戲角色的互動方式將迎來重大變革。未來的游戲角色將通過基于人工編寫劇本的AI訓練,實現與玩家之間更為自然流暢的對話交流,而非局限于開發階段預設的固定對話模式。

澤爾尼克解釋道,傳統游戲開發中,每個角色的動作和臺詞都需要編劇逐一編寫腳本,這對于互動內容而言工作量極其龐大。雖然優秀編劇的創作始終不可或缺,劇本數量也不會減少,但基于這些腳本訓練出的AI角色將具備更強的互動能力。他強調,行業正在朝著這個方向穩步前進,AI技術將使角色表現更加生動真實。

除了提升角色智能水平,澤爾尼克還透露Take-Two正在探索AI技術在游戲開發和營銷領域的更多應用。通過引入人工智能工具,公司能夠顯著提高工作效率,但這一過程并不會導致裁員。相反,AI將幫助團隊擺脫重復性機械任務,使成員能夠專注于更具創造性的工作內容。

"效率提升是企業發展的基礎目標,我們已經在這方面取得了初步成果。"澤爾尼克表示,"但效率不應成為裁員的理由。我們的重點是減少低價值勞動,讓團隊成員有更多時間投入有趣且富有創意的項目。"這種策略既保持了團隊規模,又優化了人力資源配置,為游戲創新提供了更大空間。

 
 
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