10 月 28 日消息,據(jù) Axios 報道,微軟的一份新財務(wù)文件提供了與 CEO 薩蒂亞?納德拉(Satya Nadella)的薪酬相關(guān)的年度目標的信息,顯示 Xbox Game Pass 連續(xù)兩年未能達到訂閱用戶數(shù)量目標。
據(jù)報道,為了實現(xiàn)年度目標,微軟需要截至 2022 年 6 月 30 日的財年中看到 Xbox Game Pass 用戶 72.88% 的增長率,然而實際的增長率僅為 28.07%。
這是 Xbox Game Pass 增長率第二次未能達到內(nèi)部目標,微軟 2021 財年的目標是 47.79% 的增長率,但最終增長率為 37.48%。2020 財年的目標是 71% 的增長率,最終達成了 85.75% 的增長率。
微軟游戲主管菲爾?斯賓塞(Phil Spencer)本周早些時候表示,Xbox 主機平臺的 Game Pass 增長正在“放緩”。
根據(jù)微軟的數(shù)據(jù),截至 2022 年 1 月,Xbox Game Pass 擁有超過 2500 萬訂閱者。該公司最近聲稱,作為英國對其擬議收購的動視調(diào)查的一部分,該公司擁有 6300 萬臺主機的 Xbox Game Pass 安裝基礎(chǔ)。
斯賓塞還稱微軟 Xbox Game Pass 占公司“總收入的 10-15%”,并且該服務(wù)是盈利的。















