杭州二白智能科技有限公司(以下簡稱“二白智能”)近日宣布完成千萬級天使輪融資,由君宸達(dá)資本獨家投資。本輪資金將重點用于核心產(chǎn)品“二白Mini”隨身陪伴機(jī)器人的量產(chǎn)交付、用戶體驗優(yōu)化,以及長期陪伴能力相關(guān)模型與系統(tǒng)的研發(fā),同時推進(jìn)多形態(tài)機(jī)器人產(chǎn)品的布局。
二白智能成立于2019年,總部位于杭州,以情感陪伴為切入點切入機(jī)器人市場。其核心產(chǎn)品“二白Mini”突破傳統(tǒng)功能堆砌模式,通過“領(lǐng)養(yǎng)-訓(xùn)練-認(rèn)主”的深度交互流程,讓每個機(jī)器人隨用戶日常相處逐漸形成獨特性格與記憶。公司自主研發(fā)的性格生成算法、情感引擎、稀疏記憶架構(gòu)及自然交互技術(shù)四大核心技術(shù),旨在實現(xiàn)機(jī)器人初始差異化、后天共生性成長,并消除機(jī)械化的“AI感”。
產(chǎn)品定位覆蓋桌面、床頭、隨身攜帶等多場景。用戶需先在線上“領(lǐng)養(yǎng)”數(shù)字生命體進(jìn)行訓(xùn)練,收到實體機(jī)器人后通過聲紋、人臉識別完成“認(rèn)主”,開啟長期陪伴。這種設(shè)計將虛擬與現(xiàn)實交互無縫銜接,形成獨特的情感紐帶。
情感陪伴機(jī)器人市場正迎來爆發(fā)期。據(jù)Grand View Research數(shù)據(jù),2024年全球智能陪伴市場規(guī)模已達(dá)281.9億美元(約合人民幣2000億元),預(yù)計2025至2030年將以30.8%的復(fù)合年增長率持續(xù)擴(kuò)張。二白智能憑借差異化技術(shù)路線,已在這一賽道占據(jù)先發(fā)優(yōu)勢。
公司運營層面,旗下“我系二白”賬號矩陣深耕七年,積累全網(wǎng)超700萬粉絲,曾推出AI對話小程序,首月活躍用戶達(dá)40萬。2025年6月,“二白Mini”開啟全款預(yù)售,首日銷售額破百萬,五日內(nèi)售罄。這一成績標(biāo)志著公司正式從內(nèi)容廣告與軟件服務(wù)模式,轉(zhuǎn)向以硬件銷售為核心的營收結(jié)構(gòu)。
技術(shù)團(tuán)隊方面,二白智能由海薇與毛飛飛聯(lián)合創(chuàng)立。CEO海薇擁有十余年互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品與內(nèi)容運營經(jīng)驗,主導(dǎo)公司戰(zhàn)略規(guī)劃與用戶體系建設(shè);CTO毛飛飛畢業(yè)于中國傳媒大學(xué),具備跨學(xué)科背景,長期從事人機(jī)交互研究,是“數(shù)字生命體成長系統(tǒng)”的核心架構(gòu)師,負(fù)責(zé)人格建模與情緒計算等關(guān)鍵技術(shù)研發(fā)。
針對差異化競爭,創(chuàng)始人海薇與毛飛飛指出三大優(yōu)勢:其一,通過IP運營提前培養(yǎng)潛在用戶,建立可控的交互預(yù)期;其二,對話策略基于多年內(nèi)容反饋優(yōu)化,趣味性顯著優(yōu)于競品;其三,國內(nèi)AI陪伴產(chǎn)品多以純語音為主,而二白已實現(xiàn)視覺交互與量產(chǎn)交付,形成技術(shù)壁壘。
在商業(yè)模式上,二白智能采用“線上程序+線下硬件”的融合策略。購買實體機(jī)器人后,線上聊天與實體交互功能同步解鎖,用戶獲贈基礎(chǔ)對話次數(shù),超出后可通過付費訂閱擴(kuò)展服務(wù)。數(shù)據(jù)存儲方面,文本云端存儲免費,圖片、錄音等多媒體內(nèi)容需用積分兌換額外空間。每個機(jī)器人的核心數(shù)據(jù)存儲于可插拔的“生命模塊”中,支持未來遷移至不同形態(tài)的硬件載體。
談及行業(yè)趨勢,創(chuàng)始人認(rèn)為,情感科技產(chǎn)品的成功關(guān)鍵在于團(tuán)隊構(gòu)成——需融合設(shè)計、藝術(shù)與產(chǎn)品背景,而非單純技術(shù)驅(qū)動。他們提出“原生機(jī)器人IP”概念,強(qiáng)調(diào)產(chǎn)品從設(shè)定上即為機(jī)器人本體,而非傳統(tǒng)IP的智能化衍生。這種定位將重新定義用戶交互期待,或成為陪伴機(jī)器人市場的稀缺資產(chǎn)。
投資方君宸達(dá)資本表示:“陪伴機(jī)器人有望成為新的消費入口,核心在于建立持續(xù)有效的用戶關(guān)系。二白通過差異化產(chǎn)品形態(tài)激發(fā)用戶持續(xù)互動,證明‘長期陪伴’具備商業(yè)化延展?jié)摿Γ上蚨嘈螒B(tài)、多場景方向拓展。”















