游戲科學(xué)公司首席執(zhí)行官馮驥近日公開(kāi)評(píng)價(jià)字節(jié)跳動(dòng)最新發(fā)布的Seedance 2.0技術(shù),稱其在多模態(tài)信息整合領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)了突破性進(jìn)展。這項(xiàng)基于人工智能的內(nèi)容生成技術(shù)展現(xiàn)出令人矚目的跨模態(tài)理解能力,標(biāo)志著AI創(chuàng)作工具進(jìn)入全新發(fā)展階段。
在接受媒體采訪時(shí),馮驥特別指出傳統(tǒng)影視制作成本體系正面臨顛覆性挑戰(zhàn)。隨著AI技術(shù)持續(xù)進(jìn)化,視頻內(nèi)容的生產(chǎn)成本將逐漸脫離人力密集型模式,轉(zhuǎn)而取決于算力資源的獲取成本。這種轉(zhuǎn)變可能引發(fā)內(nèi)容市場(chǎng)的結(jié)構(gòu)性變革,促使行業(yè)重新審視現(xiàn)有的創(chuàng)作流程與組織架構(gòu)。
針對(duì)技術(shù)倫理問(wèn)題,這位行業(yè)領(lǐng)軍人物特別強(qiáng)調(diào)了內(nèi)容真實(shí)性的重要價(jià)值。他坦言雖然當(dāng)前技術(shù)環(huán)境存在虛假信息傳播風(fēng)險(xiǎn),但欣慰地看到這項(xiàng)突破性成果源自中國(guó)科技企業(yè)的創(chuàng)新實(shí)踐。這種技術(shù)自主性不僅為國(guó)內(nèi)內(nèi)容產(chǎn)業(yè)提供了發(fā)展機(jī)遇,也為全球數(shù)字治理提供了新的思考維度。















