媒體界 - 推動中國媒體行業創新,促進業內人士交流分享!

《紀念碑谷》開發商CEO:行業變局下,未來將調整用工結構增聘合同工

   發布時間:2026-04-30 18:36 作者:孫明

英國游戲行業正經歷顯著變革,小型工作室的用工模式與業務重心調整成為焦點。Ustwo Games首席執行官瑪麗亞·薩揚斯在接受《Game Developer》采訪時透露,當前開發一款中型游戲的成本已攀升至700萬至1000萬英鎊(約合人民幣6465.1萬至9235.8萬元),制作周期長達3至4年。這種高投入、長周期的模式迫使工作室重新審視運營策略,"壓縮成本和周期已成為生存必需"。

以《紀念碑谷》系列開發商Ustwo Games為例,其員工規模在開發第三部作品時達到峰值約40人,但目前已縮減至不足30人。薩揚斯坦言,過度依賴全職員工導致長期負擔過重,"我們本應更早采用合同工模式"。這種反思折射出行業趨勢——英國游戲貿易機構Ukie數據顯示,盡管全國直接從業者達2.6萬人(歐洲平均僅2000人),但小型工作室正普遍轉向"核心團隊+合同工"的彈性架構。

用工模式轉變背后是嚴峻的經濟現實。薩揚斯指出,21世紀初入行的從業者曾享受行業黃金期,但如今移動端市場飽和迫使企業轉型。Ustwo近期宣布將業務重心從移動端轉向PC端開發,直言"移動平臺已無法支撐長期穩定發展"。這種戰略調整與用工優化形成呼應:通過增加合同工比例、聯合開發團隊等方式,工作室試圖在控制預算的同時保持創作活力。

行業數據揭示了這種轉變的必然性。Ukie發布的《員工福利報告》顯示,英國游戲從業者人均年經濟貢獻達11.3萬英鎊(約合人民幣104.4萬元),是全國行業平均水平的兩倍。但高產出背后是持續的壓力——報告強調,完善福利體系、優化溝通機制、關注員工身心健康已成為留住人才的關鍵。薩揚斯對此深有感觸:"我入行20年,見證了行業從理想主義向現實主義的轉變,現在必須找到平衡點。"

作為英國游戲行業代表機構,Ukie的動向具有風向標意義。這家成立于1989年的協會擁有超過2000家會員企業,為全國提供7.3萬個就業崗位。其最新報告特別指出,盡管經濟壓力增大,但行業仍在努力保障從業者權益,通過彈性用工、跨平臺開發等創新模式探索可持續發展路徑。這種轉變或許預示著,未來的游戲產業將在效率與人文關懷之間尋找新的平衡點。

 
 
更多>同類內容
全站最新
熱門內容
本欄最新