近年來,“場景”一詞頻繁出現(xiàn)在文旅消費領域,成為引領新潮流的關鍵詞。從北京頤和園的春日桃花盛景,到江蘇無錫花田中的音樂盛宴;從唐山河頭老街的沉浸式“科舉考試”體驗,到浙江烏鎮(zhèn)的戲劇藝術表演,各地紛紛打造獨具特色的消費場景,吸引著無數(shù)游客前往打卡,推動著文旅消費模式的不斷創(chuàng)新。
所謂“場景經濟”,其概念源于戲劇影視領域,在文旅消費語境下,指的是圍繞游客需求,通過創(chuàng)意設計,構建出能夠讓人真切感知、參與互動、深度沉浸的情境與氛圍。這種經濟模式,不再僅僅關注產品和服務的功能,而是轉向為消費者創(chuàng)造個性化、沉浸式的體驗。以咖啡銷售為例,傳統(tǒng)的商品經濟模式是將咖啡作為商品直接售賣給消費者;而在場景經濟模式下,咖啡被融入到拍照打卡、社交聚會等場景之中,成為一種“體驗”的載體。
場景經濟的興起并非偶然,它與當前的經濟社會發(fā)展階段緊密相連。經濟學家羅斯托在《經濟成長階段論》中指出,當一個國家進入“成熟階段”后,耐用消費品和服務消費將成為主導。中國自改革開放以來,經濟持續(xù)快速發(fā)展,人均GDP連續(xù)多年超過1萬美元。在此背景下,消費市場發(fā)生了深刻變革,從以滿足基本生活需求為主的“生存型消費”,逐步轉向追求品質、體驗和自我實現(xiàn)的“發(fā)展型消費”。數(shù)據(jù)顯示,2024年“國潮經濟”市場規(guī)模達到2.29萬億元,同比增長11.7%;“谷子經濟”市場規(guī)模超過1600億元,同比增長40.63%。場景經濟的走熱,正是順應這一消費升級趨勢的必然結果。
社交媒體在場景經濟的走紅過程中發(fā)揮了“催化劑”的作用。隨著打卡文化的盛行,追求同款成為年輕人網上社交、獲得認同的重要方式。一個設計獨特的空間、一場別出心裁的活動,能夠迅速在網絡上傳播,成為網紅地標。爆款場景對文旅市場的撬動作用日益凸顯,吸引了大量游客前往體驗。同時,供給端的創(chuàng)新壓力也不容忽視。在傳統(tǒng)零售、餐飲、文旅行業(yè)競爭日益激烈的今天,單純依靠價格和地段優(yōu)勢已經難以立足,企業(yè)必須拼“想象力”,營造出讓人愿意停留、分享、回味的場景,才能贏得客流。因此,場景本身具備了“流量入口”的屬性,成為企業(yè)競爭的焦點。
場景經濟的破局,不僅是消費模式的迭代,更是中國經濟高質量發(fā)展的一個縮影。“十五五”規(guī)劃綱要提出“以新需求引領新供給,以新供給創(chuàng)造新需求”,場景經濟正是這一理念的生動體現(xiàn)。那么,場景經濟為何能成為“未來十年最值得期待的動能”呢?
首先,場景經濟創(chuàng)造了新的消費增量。標準化商品的價格受到成本和競爭的制約,利潤空間有限。而場景為商品賦予了情感溢價,使得利潤空間得以大幅提升。人們?yōu)椤胺諊小鳖~外付費,并非是從原有市場中切走一塊蛋糕,而是讓整個市場的規(guī)模得以擴大。無論是親手制作一件首飾,還是在溶洞咖啡館品嘗一杯咖啡,消費者都愿意為這種獨特的體驗支付更高的價格。
其次,場景經濟延長了消費的時空半徑。單一商品交易往往是瞬時完成的,而場景能夠讓消費者停留更久、走得更遠。一個成功的場景,能夠帶動“吃住行游購娛”全鏈條消費。例如,海寧鹽官古城“潮樂之城”通過打造豐富的場景,吸引了大量游客前來,游客的平均停留時長從3小時延長到1天以上,所撬動的消費動能十分可觀。
再次,場景經濟盤活了存量資源。許多老廠房、舊街區(qū)、閑置空間,通過場景化改造,重新煥發(fā)出活力。北京首鋼園從工業(yè)遺址變身科幻主題樂園,重慶洪崖洞從普通江邊民居變身“千與千尋”現(xiàn)實版,這些案例充分展示了場景化改造的巨大潛力。各地存量資源豐富,加以合理改造,能夠瞬間從“沉睡的資產”變成“流動的消費”。
最后,場景經濟加速了下沉市場的爆發(fā)。如今,一線城市的場景創(chuàng)新正在向三、四線城市和縣域擴散。縣城里出現(xiàn)了設計感十足的茶館,鄉(xiāng)村里舉辦起了音樂節(jié)。全域、全民的消費匯聚在一起,形成了一片不可估量的藍海。
要想玩轉場景經濟,關鍵在于構建一個富有感染力的敘事空間。首先,要挖掘“在地文化”。一方水土養(yǎng)一方人,一地文化有一地之魂。游客愿意為一頓早餐奔赴一座城、為一場非遺專程去一個村,正是因為追尋那份不可復制的文化獨特性。因此,造景必須扎根本地文化,盲目復制粘貼很容易讓消費者產生“審美疲勞”。
其次,要善于利用技術賦能。近年來,聲光電與數(shù)字技術的普及,讓場景更具沉浸式的動人力量。VR技術讓游客穿越回古代集市,AR技術使殘損的壁畫在眼前重現(xiàn)完整容顏,AI技術則能為風化千年的石刻“補妝”修容。科技不僅改寫了旅行的定義,也不斷刷新著我們看世界的視角。
還需要不斷催生新賽道、新玩法、新消費。場景經濟可以與演藝、電競、動漫、文創(chuàng)等業(yè)態(tài)滲透交融、相互賦能,在跨界試水中不斷拓寬場景的邊界、延伸消費的廣度。
場景經濟正接過電商和移動互聯(lián)網的接力棒,成為推動中國消費變革的新力量。它不是曇花一現(xiàn)的網紅現(xiàn)象,而是一場從“人找貨”到“場引人”、從“功能滿足”到“情緒共鳴”、從“交易結束”到“體驗開始”的深刻變革。對于各地而言,打造爆款場景沒有統(tǒng)一公式,需要不斷探索、解鎖,拿出天馬行空的創(chuàng)意,葆有深耕細作的耐心,才能讓各式各樣的場景從“網紅”變“長紅”,讓越來越多人愿意為美好買單。














