網(wǎng)易集團近日發(fā)布公告,宣布其執(zhí)行副總裁、網(wǎng)易互動娛樂事業(yè)部負(fù)責(zé)人丁迎峰(業(yè)內(nèi)常稱“丁丁”)將于2025年12月31日正式退休,結(jié)束在網(wǎng)易長達(dá)23年的職業(yè)生涯。退休后,他將以公司顧問身份繼續(xù)參與相關(guān)事務(wù)。
作為中國游戲行業(yè)最早一批從業(yè)者,丁迎峰的職業(yè)生涯始于1998年。2001年,他在深圳金智塔擔(dān)任《古龍群俠傳》主策劃時,便展現(xiàn)出對游戲設(shè)計的獨特理解。這款作品在傳統(tǒng)RPG框架下,創(chuàng)新性地引入了自由開放的多線劇情、個性化對話選擇、多結(jié)局系統(tǒng)等設(shè)計,并嘗試通過豐富的任務(wù)系統(tǒng)增強游戲的文化內(nèi)涵。他在當(dāng)時接受采訪時曾指出,國內(nèi)游戲普遍存在文化表達(dá)不足的問題,這一觀點至今仍具現(xiàn)實意義。
2002年加入網(wǎng)易后,丁迎峰從早期數(shù)值架構(gòu)工作起步,逐步承擔(dān)起產(chǎn)品研發(fā)與運營的核心職責(zé)。他主導(dǎo)或參與了《夢幻西游》等多款旗艦產(chǎn)品的立項與開發(fā),并歷任第二產(chǎn)品部總監(jiān)、在線游戲事業(yè)部副總裁等職務(wù)。2011年升任集團副總裁后,他全面負(fù)責(zé)在線游戲部門的產(chǎn)品開發(fā)與管理;2016年晉升執(zhí)行副總裁,主管互動娛樂事業(yè)部期間,網(wǎng)易官網(wǎng)管理團隊列表中,他成為創(chuàng)始人、法務(wù)、財務(wù)之外的唯一業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人。
在丁迎峰的領(lǐng)導(dǎo)下,網(wǎng)易互動娛樂形成了獨特的研發(fā)機制。該體系以孵化創(chuàng)新為核心,通過給予項目充分自主權(quán)、完善人才培育體系,構(gòu)建了相對寬松的創(chuàng)作環(huán)境。這種策略催生了《陰陽師》《第五人格》《蛋仔派對》《率土之濱》等兼具商業(yè)價值與創(chuàng)新性的產(chǎn)品,其中《燕云十六聲》等新作更展現(xiàn)了網(wǎng)易在開放世界領(lǐng)域的探索。盡管行業(yè)曾廣泛效仿其“廣撒網(wǎng)”式立項模式,但受制于市場環(huán)境、資源整合能力等因素,鮮有企業(yè)能復(fù)制其成功。
據(jù)接近網(wǎng)易的人士透露,丁迎峰近年已逐步減少一線工作投入,此前曾休假前往南極,相關(guān)業(yè)務(wù)的匯報關(guān)系也已調(diào)整。網(wǎng)易CEO丁磊在公告中特別感謝其長期貢獻,肯定他在旗艦產(chǎn)品研發(fā)與運營體系建設(shè)中的關(guān)鍵作用。隨著這位行業(yè)標(biāo)桿人物的退休,網(wǎng)易將進入新的發(fā)展階段,而其留下的創(chuàng)新遺產(chǎn)仍將持續(xù)影響中國游戲產(chǎn)業(yè)。















